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Los Sims 2 [Algunas Expansiones] [Español]

Hoy les traigo este pequeño aporte para que disfruten y descarguen un gran juego como lo es Los Sims 2

Sin mas vueltas empezemos:

Descripción

El juego está desarrollado en un ambiente solamente en 3D, lo que favorece la visión y con la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y cumplen años, y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una pareja se parezcan a sus padres, o incluso a sus abuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real.
Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños no van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y no laborables (en contraposición al juego original, en que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir en ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan para no presentarse al trabajo un día laborable y recibiendo de todas formas la paga diaria sin sufrir las penalidades por no presentarse al mismo.
También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica; entre Romance, Familia, Fortuna, Popularidad y Conocimiento (se le agrega además la de Placer, que se consigue a través de la expansión Los Sims 2 Noctámbulos). Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio).


Desarrollador: Maxis
Distribuidor: Electronic Arts (EA Games)
Diseñador: Will Wright
Luc Barthelet
Tim LeTorneau
Lucy Bradshaw
Lanzamiento: 16 de Septiembre de 2004
Género: Simulador/Estrategia
Plataforma: PC
Formato: DVD (1)
Requisitos
Mínimos: PC: Windows 98/2000/Me/XP/Vista, Pentium III a 800 Mhz o equivalente,
256 MB de memoria (Se recomienda 512 MB si tienes más de 5 expansiones/packs de accesorios instalados), tarjeta grafica con 32 MB y soporte T&L y disco duro con 3,5 GB.
Clasificación: PEGI: 7+, Violencia.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

Links:

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Parte 9

Parte 10

Parte 11

Parte 12

Parte 13

Parte 14

Parte 15

Parte 16

Parte 17

Parte 18

Parte 19

Parte 20

Parte 21

Parte 22

Parte 23

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:

Descripción

El primer paso para poder disfrutar los beneficios de la expansión es crear un distrito universitario. Es como uno de los barrios en el sentido de que tiene un terreno y edificios propios, pero está relacionado a un barrio ya existente. Uno puede elegir una de 3 universidades ya creadas (Académie Le Tour, Politécnica La Fiesta o La Simplutense (Parodia a la Universidad Complutense de Madrid con un juego de palabras (Sim-/Sin Com-/Con)), crear una propia, o incluso asignar varias universidades a un mismo barrio.

Sistema educativo

Los sims pueden elegir una especialidad que estudiar. Comienzan con una no declarada, pero en 3º año se les asigna una si no tienen una, y a partir de 4º año es imposible cambiar de especialidad. Las especialidades se diferencian entre sí por las habilidades que implican desarrollar y los diversos horarios de las clases. Las especialidades disponibles son:

Matemáticas
Filosofía
Ciencias Políticas
Física
Psicología
Arte
Biología
Arte Dramatico
Economía
Historia
Literatura

El tiempo en la universidad se divide en 4 años de 2 cuatrimestres cada uno, cada uno de los cuales tiene 72 horas (3 días) en los cuales el Sim tiene que mejorar su nivel académico por encima de un mínimo para aprobar. Hay varias formas de hacer esto.
Por un lado, las habilidades le ponen un “techo” a cuánto puede uno subir sus notas. En cada cuatrimestre se solicitan 3 o 2 niveles mínimos en habilidades determinadas para que las notas puedan subir hasta el máximo posible.
Hacer trabajo de clase, una tarea similar a los deberes escolares de los sims niños y adolescentes. No se obtienen en las clases, un joven adulto puede hacer trabajos de clase cada vez que lo desee.
Investigar en una biblioteca, lo cual puede hacerse solo o junto a otros sims.
Escribir un trabajo práctico en la computadora, aumenta mucho la nota pero es largo y puede hacerse una sola vez por cuatrimestre
Ir a clase, para lo cual el sim desaparece del lugar unas horas (no se los ve en clase). Sin embargo, faltar a clase no afecta la nota de forma negativa.
Realizar interacciones positivas con los profesores de dicha especialidad.
Influenciar a otro sim para que haga los trabajos de clase o los trabajos prácticos.
Al final del cuatrimestre hay un llamado a examen final, cuyo resultado depende de la nota acumulada. Si se aprueba, el estudiante recibe dinero como beca y pasa al siguiente cuatrimestre; su nota acumulada vuelve a 0 y recibe nuevos requisitos de habilidades y horarios de clases. Sin embargo, en caso de no aprobar se pasa a un período de prueba; y si tampoco se aprueba el mismo el sim es expulsado de la universidad y vuelve como adulto al barrio.

Tipos de edificios

Los edificios pueden ser residenciales o comunitarios, igual que en el juego básico, pero con algunas clases nuevas
Residencia: Una clase de local residencial en donde hay múltiples habitaciones disponibles. Todos los sims controlables tienen derecho a reclamar una, y el resto son tomadas por sims autónomos que viven en el mismo sitio.
Fraternidad: Un local residencial que funciona como un “club”, al cual otros sims pueden intentar unirse.
Locales Comunitarios: Son básicamente como los del barrio principal, pero con la diferencia de que en ellos sí se pueden estudiar nuevas habilidades.

Financiamiento

Los jóvenes adultos no pueden conseguir trabajos como los demás sims, y tienen sus propias formas de obtener dinero
Reciben becas por buenas notas
Realizar trabajos de clase de otros sims, por un precio.
Entrenar sims con un nivel inferior de habilidad física.
Tocar instrumentos y recibir propinas
Trabajar en un bar o cafetería, el sim realiza el trabajo del sim autónomo y recibe una paga por hora.
Vendiendo cuadros o novelas.
Si tienes la expansión abren negocios, pueden crear robots o ramos de flores por un precio barato y venderlos luego más caros.

Nuevos objetos

El juego incluye numerosos objetos relacionados con la vida universitaria, pero los más notables son:
Teléfono celular: Se adquiere en locales comunitarios. Un sim tiene disponibles en sí mismo todas las opciones propias del teléfono.
Instrumentos musicales: Guitarra, bajo y batería, que se suman al piano ya existente, y al “estilo libre” (cantar). Si se colocan varios, los sims pueden tocar juntos, como una banda, con los estilos posibles de rock, jazz o country. Los sims cuando toquen instrumentos recibirán propinas, cuyo valor depende de su habilidad. Si tienen muy poca o ninguna habilidad lo más probable es que sean criticados por los sims que les oigan.

Ventajas

Al ir superando cada uno de los cuatro cursos de los que consta la carrera el sim ira ganando ciertas cosas.
Ganara una 5ª casilla de deseos.
Podrá bloquear 2 deseos en lugar de 1.
Tendrá 1 oportunidad de cambiar sus aspiraciones.
Ganara una 6ª casilla de deseos.
Si supera con éxito toda la carrera al llegar a adulto tendrá acceso a 4 trabajos nuevos.
Pero si es expulsado será penalizado con una 4ª casilla de miedos.

Desarrollador: Maxis
Distribuidor: Electronic Arts (EA Games)
Diseñador: Will Wright
Lanzamiento: 10 de Marzo de 2005
Género: Simulador/Estrategia
Plataforma: PC
Formato: CD (2)
Requisitos
Mínimos: PC: Windows 98/2000/Me/XP/Vista, Pentium III a 800 Mhz o equivalente,
256 MB de memoria (Se recomienda 512 MB si tienes más de 5 expansiones/packs de accesorios instalados), tarjeta grafica con 32 MB ATI Radeon 9000/nVidia GeForce FX5200, 2 GB espacio en disco.
Clasificación: PEGI: 12+, Violencia, Contenido Sexual.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

Links:

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Parte 9

Los Sims 2 - CD4 Instalación
(Este CD es solo para aquellos que tienen instalado Los Sims 2 Edicion 4CDs)

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:


¿Qué hay de nuevo?

En esta expansión, los sims pueden salir de marcha, a cenar, hacer una fiesta, una cita, divertirse en una bolera o a la discoteca. También tendrán sus propios coches, hay varios tipos de coches a elegir que estos los guardarán en su garaje y les servirán para ir a cualquier de los sitios nombrados y también para ir a trabajar. Los sims podrán convertirse en hambrientos vampiros o en otros tipos de personajes, nuevos diseños de ropa, nuevos estilos de peinado, 125 objetos nuevos y ahora los sims pueden comprar pociones a una casamentera gitana.
Los sims tienen la nueva aspiración de placer, esta aspiración se aumenta al ligar con los sims en citas, en las citas hay un medidor que mide la puntuación de la cita (regular, normal, bien, no está mal, excelente, noche de ensueño…) y al final te dice la puntuación. Dependiendo del resultado de la cita puedes llevarte unas bonitas flores o un humillante bofetón.

Vampiros

Para convertir uno de tus sims en una criatura de la noche deben ser mordidos por otro vampiro del juego. Tu sim debe hacerse amigo de un vampiro, que podrá encontrar por la noche en un solar comunitario, y una vez sean amigos el vampiro puede que muerda al sim para transformarlo en vampiro.
Los vampiros tienen varias diferencias con los sims normales, su piel tiene un tono lila; tienen unos buenos colmillos y sus ojos son rojos. Además tendrán diversas habilidades como convertirse en murciélago y volar, asustar a otros sims, y lo más útil: durante la noche, sus necesidades no bajan. Eso sí, mantenlos lejos de la luz del sol sino quieres que sus necesidades bajen a toda velocidad y el sim tenga una muerte por sol; lo mejor será que duerman durante el día en un cómodo ataúd.
El vampiro puede convertirse en sim normal otra vez tomándose una poción anti-vampírica que vende la casamentera.


Desarrollador: Maxis
Distribuidor: Electronic Arts (EA Games)
Diseñador: Will Wright
Lanzamiento: 15 de Septiembre de 2005
Género: Simulador/Estrategia
Plataforma: PC
Formato: CD (2)
Requisitos
Mínimos: PC: Windows 98/2000/Me/XP/Vista, Pentium III a 800 Mhz o equivalente,
256 MB de memoria (Se recomienda 512 MB si tienes más de 5 expansiones/packs de accesorios instalados), tarjeta grafica con 32 MB ATI Radeon 9000/nVidia GeForce FX5200, 2 GB espacio en disco.
Clasificación: PEGI: 12+, Violencia, Contenido Sexual.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

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Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Parte 9

Parte 10

Parte 11

Parte 12

Parte 13

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:

Nombre original: The Sims 2 Family Fun
Nombre completo en español: Los Sims 2 Decora tu Familia
Año de desarrollo: 2006
Estudio de Desarrollo: Maxis
Productora: Electronic Arts
Distribuidora: Electronic Arts España
Personal Clave:
Don Laabs: Productor
Nick Earl: Director General de Maxis
Fecha de Lanzamiento: 19 de Abril de 2006
Precio: 14,95 €
Formato: CD
Discos: 1
Requerimientos técnicos mínimos:
Windows 98/2000/ME/XP
Procesador 800 Mhz, Memoria RAM 256 MB, disco duro con capacidad de 3,6 GB, CD/DVD velocidad 8x, tarjeta gráfica 32 MB con TGL, tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

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Parte 1

Parte 2

Parte 3

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:


Nombre original: The Sims 2 Glamour Life
Nombre completo en español: Los Sims 2 Todo Glamour
Año de desarrollo: 2006
Estudio de Desarrollo: Maxis
Productora: Electronic Arts
Distribuidora: Electronic Arts España
Personal Clave:
Don Laabs: Productor
Nick Earl: Director General de Maxis
Fecha de Lanzamiento: Octubre 2006
Precio: 14,95 €
Formato: CD
Discos: 1
Requerimientos técnicos mínimos:
Windows 98/2000/ME/XP
Procesador 800 Mhz, Memoria RAM 256 MB, disco duro con capacidad de 3,6 GB, CD/DVD velocidad 8x, tarjeta gráfica 32 MB con TGL, tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

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Parte 1

Parte 2

Parte 3

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:

Nombre original: The Sims 2 Pets
Nombre completo en español: Los Sims 2 Mascotas
Año de desarrollo: 2006
Estudio de Desarrollo: The Sims Division
Productora: Electronic Arts
Personal clave:
Don Laabs: Productor
Hunter Howe: Diseñador jefe
Nick Earl: Director General de Maxis Studio
Sam Player: Productor juego mascotas PC
Distribuidora: Electronic Arts España
Fecha de Lanzamiento: 18 de Octubre de 2006
Precio: 29,95 €
Formato: DVD
Discos: 1
Requerimientos técnicos mínimos:
Windows 98/2000/ME/XP
Procesador 800 Mhz, Memoria RAM 256 MB, disco duro con capacidad de 3,6 GB, CD/DVD velocidad 8x, tarjeta gráfica 32 MB con TGL, tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

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Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:

Nombre original: The Sims 2 Happy Holiday
Nombre completo en español: Los Sims 2 Navidad Accesorios
Año de desarrollo: 2006
Estudio de Desarrollo: The Sims Division
Productora: Electronic Arts
Distribuidora: Electronic Arts España
Personal Clave:
Don Laabs: Productor
Fecha de Lanzamiento: 9 de Noviembre 2006
Precio: 14,95 €
Formato: CD
Discos: 1
Requerimientos técnicos mínimos:
Windows 98/2000/ME/XP
Procesador 800 Mhz, Memoria RAM 256 MB, disco duro con capacidad de 3,6 GB, CD/DVD velocidad 8x, tarjeta gráfica 32 MB con TGL, tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0.

Pass Para Descomprimir: LuKiTaDbZ

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Parte 1

Parte 2

Daemon Tools[Para Montar Las Imagenes]:

Espero que les haya gustado este aporte…

 
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